ADM Scope Mode d'emploi

Tout ADM Scope, de l'installation à la livraison : les vues, le contrôle qualité, l'analyse du mix, l'écoute et les mesures. Les questions fréquentes sont en fin de page.

Bienvenue dans ADM Scope

ADM Scope ouvre un master immersif au format ADM (fichier BW64 / WAV, normes ITU-R BS.2076 et BS.2088) et vous le montre : objets en 3D, bed et caisson de grave, loudness, points de vigilance, écoute au casque ou sur enceintes. En quelques secondes, sans ouvrir de session de mixage.

Il lit le format ouvert ADM, y compris les masters destinés à Dolby Atmos. Il n'est affilié ni à Dolby Laboratories ni à Apple.

Ce que fait ADM Scope

  • Inspection : arborescence ADM, XML avec recherche, chronologie des objets, formes d'onde par piste, différences entre deux versions d'un même master.
  • Contrôle qualité des métadonnées : pistes muettes, sauts de position, objets sans nom, modes casque oubliés...
  • Vues spatiales : dessus et côté, 3D orientable, taille des objets, rapprochements entre objets, densité.
  • Mesures : loudness du bed (mesure exacte de ses pistes) et du mix complet (mesure du rendu 7.1.4 d'ADM Scope, selon ITU-R BS.1770-5), true peak, plage de loudness, contrôle de livraison selon votre cible. Chaque valeur indique le signal mesuré.
  • Analyse du mix : répartition de l'énergie par zone, équilibre grave / médium / aigu, dynamique, phase et compatibilité mono, avec pour chaque point « pourquoi » et « quoi écouter ».
  • Écoute (application autonome) : enceintes de la stéréo au 9.1.4, ou casque binaural ; comparaison A/B avec la version stéréo du même titre, à loudness égale.
  • Rapports PDF et HTML.

Ce qu'il ne fait pas

  • Il ne modifie jamais votre fichier : ADM Scope lit, il n'écrit pas.
  • Il ne remplace pas le moteur de rendu de votre logiciel de mixage : son écoute est une écoute de contrôle, avec son propre rendu (voir L'écoute).
  • Il ne décode pas le son des fichiers MP4 immersifs livrés aux plateformes : il en lit le conteneur (format, canaux, informations) seulement.
  • Il n'envoie aucun fichier : tout est calculé sur votre ordinateur (voir Confidentialité).

Plateformes et langues

  • Windows : application autonome (Microsoft Store ou installeur du site) et plug-in VST3 (installeur du site).
  • macOS : application autonome, plug-ins VST3 et AU (téléchargement depuis le site).
  • Interface en français et en anglais (Menu > Langue). Au premier lancement, la langue de l'ordinateur.

Installation, essai et licence

Windows

Deux façons d'installer, avec la même licence :

Microsoft StoreInstalleur du site White Mastering
Application autonomeouioui
Plug-in VST3 (pour votre DAW)nonoui
Mises à jourautomatiquesà télécharger sur le site
  • Microsoft Store : le plus simple si vous n'avez besoin que de l'application autonome.
  • Installeur du site (ADMScope-<version>-Setup.exe) : installe l'application autonome et le plug-in VST3 (dans C:\Program Files\Common Files\VST3, le dossier standard que tous les DAW parcourent). Il demande les droits d'administrateur. Windows peut afficher « Windows a protégé votre ordinateur » (SmartScreen) : cliquez sur Informations complémentaires, puis Exécuter quand même.

Après l'installation du plug-in, relancez votre DAW (ou lancez une nouvelle recherche de plug-ins) : ADM Scope apparaît parmi les plug-ins VST3 de l'éditeur WM Studios.

macOS

L'application et les plug-ins (VST3 et AU) se téléchargent sur le site White Mastering, en un seul fichier .zip (macOS 10.15 ou plus récent, Mac Intel et Apple Silicon).

  1. Double-cliquez sur le .zip pour le décompresser.
  2. Copiez ADM Scope.app dans Applications.
  3. Pour le plug-in : copiez ADM Scope.vst3 dans /Library/Audio/Plug-Ins/VST3 et ADM Scope.component dans /Library/Audio/Plug-Ins/Components (dans le Finder : Aller > Aller au dossier...).
  4. ADM Scope n'étant pas « notarisé » par Apple, macOS bloque son premier lancement. Une seule fois, ouvrez Terminal (Applications > Utilitaires) et collez ces trois lignes (votre mot de passe vous est demandé) :
sudo xattr -dr com.apple.quarantine "/Library/Audio/Plug-Ins/VST3/ADM Scope.vst3"
sudo xattr -dr com.apple.quarantine "/Library/Audio/Plug-Ins/Components/ADM Scope.component"
sudo xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/ADM Scope.app"

Si macOS affiche une alerte, cliquez sur Annuler, jamais sur « Placer dans la corbeille ». Pour l'application seule, sans Terminal : après un premier refus, ouvrez Réglages Système > Confidentialité et sécurité et cliquez sur Ouvrir quand même.

Pro Tools n'est pas pris en charge (il n'accepte que le format AAX).

Essai de 14 jours

  • L'essai démarre au tout premier lancement. Une connexion Internet est nécessaire à ce moment-là (une seule fois).
  • L'essai dure 14 jours par ordinateur. Réinstaller, ou passer de l'application au plug-in, ne le relance pas.
  • Pendant l'essai, toutes les fonctions sont disponibles. Le bouton « Essai : 12 j » en haut (jours restants) ouvre l'écran de licence.
  • À la fin de l'essai, l'écran « Essai terminé » s'affiche : saisissez votre clé puis Activer, ou cliquez sur Acheter une licence. Dans un DAW, seule l'interface du plug-in se verrouille : le son de votre session n'est jamais coupé.

Licence

  • Achat sur le site White Mastering : 99 €, paiement unique. Les mises à jour de la version 1 sont gratuites.
  • Vous recevez une clé de la forme ADM-XXXXX-... par e-mail. Saisissez-la dans Menu > Licence... puis cliquez sur Activer.
  • Une licence s'utilise sur 2 ordinateurs. Sur un même ordinateur, l'application et le plug-in comptent pour un.
  • Pour changer d'ordinateur : Menu > Licence... affiche vos ordinateurs ; cliquez sur Libérer à côté de celui que vous n'utilisez plus (même à distance), ou sur Libérer cet ordinateur.
  • ADM Scope vérifie la licence en ligne au plus une fois par jour, et fonctionne jusqu'à 30 jours sans connexion.
  • Usage professionnel autorisé (prestations pour vos clients, labels, studios). La revente de la licence n'est pas autorisée. Détails : contrat de licence (CLUF) et conditions générales de vente sur le site.

Premiers pas

Application autonome ou plug-in ?

Application autonomePlug-in VST3 (dans votre DAW)
Ouvrir et analyser un fichier ADMouioui
Écouter le fichier (enceintes ou casque)ouinon
Onglet Casque, comparaison A/B avec la stéréoouinon
Loudness en direct du signal de la pistenonoui
Suivre la tête de lecture du DAWnonoui (« Suivre la lecture »)

Dans un DAW, le plug-in laisse passer le son tel quel : il ne rend rien et ne modifie rien. Il sert à inspecter un fichier sans quitter la session, et à mesurer en direct le signal de la piste où il est inséré. Pour écouter un ADM, utilisez l'application autonome.

Ouvrir un fichier

Cliquez sur Ouvrir un ADM... (en haut à droite) et choisissez un fichier BW64 / WAV contenant des métadonnées ADM. Les analyses démarrent aussitôt ; les plus longues (analyse audio, calage du rendu casque) se terminent en arrière-plan pendant que vous consultez les premiers onglets.

  • Fichier WAV sans ADM : ADM Scope affiche ses pistes, ses formes d'onde et sa loudness, mais pas de vue spatiale.
  • Fichier MP4 immersif (livraison aux plateformes) : ADM Scope en lit le conteneur (format, canaux, informations) sans décoder le son.
  • Comparer avec... : avec la version stéréo du même titre (Analyse du mix, écoute A/B), ou avec une autre version du fichier ADM (onglet Différences).

L'écran principal

  • En haut à gauche : le numéro de version. Cliquez dessus pour voir les nouveautés de chaque version.
  • Menu : langue, thème (sombre ou clair), taille de l'interface, réglages audio (application autonome), mode d'emploi (ce guide, sur le site), licence, à propos.
  • En haut à droite : Exporter le rapport..., Comparer avec..., Ouvrir un ADM... Dans l'application autonome : Lecture, Stop et le choix de la sortie (Binaural, Stéréo, 5.1, 7.1, 7.1.4, 9.1.4). Si la fenêtre est étroite, ces commandes passent sur une deuxième ligne.
  • Barre Temps : commune à tous les onglets. Déplacez-la pour placer toutes les vues au même instant ; pendant la lecture, elle suit le son.
  • Onglets : une vue par onglet (voir Les vues).

Raccourcis (application autonome)

ToucheAction
Barre d'espaceLecture / Pause
Ctrl + molette, Ctrl + + / -Agrandir / réduire l'interface (Ctrl + 0 : taille normale)
ÉchapFermer la fenêtre affichée (À propos, Nouveautés...)

Sur Mac, Ctrl est remplacé par Cmd.

Lecture : la fréquence d'échantillonnage

ADM Scope lit le fichier à sa fréquence d'origine, sans le rééchantillonner. À l'ouverture d'un fichier, l'application règle la carte son sur cette fréquence si elle le peut. Sinon, le compteur affiche en magenta « La carte son doit être à 48000 Hz » : cliquez sur Lecture pour ouvrir les réglages audio et choisir la bonne fréquence.

Les vues

Tous les onglets partagent la barre Temps : choisissez un instant, toutes les vues s'y placent.

Spatial

La pièce vue de dessus et de côté, avec les objets à l'instant choisi.

  • Chaque objet est une pastille colorée à son nom ; sa traînée montre d'où il vient.
  • Le halo autour d'un objet montre sa taille (largeur, hauteur, profondeur ADM).
  • La carte de densité colore les zones où beaucoup d'objets se trouvent en même temps.
  • Les rapprochements entre objets sont signalés quand leurs bords passent sous le seuil Collision < (réglable).
  • Focus : n'afficher qu'un objet pour suivre son parcours.
  • Les sauts de position (aller-retour très bref, souvent un défaut d'automation) apparaissent en pointillés rouges.
  • Survolez un objet pour son nom, sa position exacte et sa taille.

Chronologie

Une ligne par objet sur toute la durée du titre : quand chaque objet est actif, quand il bouge.

3D

La pièce en trois dimensions, avec les objets, les enceintes du bed et le caisson de grave.

  • Glisser : tourner la vue. Molette : zoomer. Double-clic : revenir à la vue de départ.
  • Les enceintes du bed s'allument quand elles jouent ; le caisson de grave réagit au niveau du LFE.
  • Survolez un objet pour son nom et sa position.

Formes d'onde

Une forme d'onde par piste du fichier, avec la durée totale. Zoomez et naviguez dans le temps ; un clic place la barre Temps. Les pistes muettes se repèrent d'un coup d'œil.

Casque (application autonome)

Réglages de l'écoute au casque : modèle de tête, profils de casque, crossfeed de la version stéréo, calage du niveau. Voir L'écoute.

Loudness

Loudness intégrée, true peak et plage de loudness :

  • du bed : mesure exacte des pistes du bed telles qu'elles sont enregistrées dans le fichier ;
  • du mix complet (bed + objets) : mesure du rendu 7.1.4 calculé par ADM Scope, selon ITU-R BS.1770-5 annexe 4. Pendant les secondes de ce rendu, à l'ouverture du fichier, la carte affiche « Mesure du rendu 7.1.4 en cours... ».

Une courbe montre la loudness court terme sur tout le titre. Dans un DAW, le plug-in mesure aussi en direct le signal de la piste où il est inséré. Voir Loudness, livraison et rapports.

Livraison

Contrôle du fichier selon un profil de livraison (master immersif, écoute 7.1.4 ou 9.1.4) et vos cibles de loudness : fréquence, résolution, nombre de canaux et d'objets, bed, pistes muettes, loudness, true peak, écrêtage. Chaque ligne est verte, orange ou rouge.

Analyse du mix

Des constats sur l'espace, la dynamique, la cohérence, la phase et la compatibilité mono, avec la comparaison immersif / stéréo en bas de l'onglet. Voir Contrôle et analyse.

Inspecteur

L'arborescence ADM complète (programmes, contenus, objets, formats de pack, de canal, de piste...) et les attributs de l'élément sélectionné.

XML

Le XML ADM brut du fichier, avec recherche.

QC

Le contrôle qualité des métadonnées. Voir Contrôle et analyse.

Différences

Les différences de métadonnées entre le fichier ouvert et une autre version du même master : objets ajoutés, retirés ou modifiés, positions, noms... Ouvrez d'abord le fichier de référence, puis Comparer avec... > Un autre fichier ADM (différences de métadonnées).

Contrôle qualité et analyse du mix

Contrôle qualité (onglet QC)

Le contrôle qualité vérifie les métadonnées ADM du fichier : structure, noms, références entre éléments, pistes, positions. Ces vérifications portent sur le fichier lui-même : elles sont exactes et ne dépendent pas de l'écoute.

NiveauSignification
ÉCHECLe fichier est mal formé ou illisible en partie : à corriger avant livraison.
ATTENTIONAnomalie probable : à vérifier (objet sans nom, piste muette, saut de position...).
IMPORTANTInformation à prendre en compte, pas une anomalie (en jaune) : elle n'entre pas dans le verdict.
OKVérification passée, ou simple information.

Exemples de points relevés :

  • Sauts de position : un objet part et revient en moins de 0,1 s. C'est presque toujours un défaut d'automation ou d'export du logiciel de mixage, inaudible à l'oreille mais présent dans le fichier livré.
  • Modes de rendu casque (Near / Mid / Far / Off) : leur répartition est affichée. Si toutes les pistes sont en Mid, ADM Scope le signale en IMPORTANT : très bien si c'est voulu, mais c'est aussi le réglage par défaut jamais changé.
  • Paramètres non rendus par l'écoute : si le fichier utilise des paramètres ADM que l'écoute d'ADM Scope n'applique pas (diffuse, verrouillage sur une enceinte, divergence...), une ligne IMPORTANT le dit. Voir L'écoute.

Analyse du mix

L'analyse du mix ne note pas votre mix et ne juge pas vos goûts. Elle relève des constats qu'un ingénieur regarde avant de livrer, et dit pour chacun pourquoi il est relevé et quoi écouter. Un choix artistique reste un choix.

Ce qui est analysé

  • Utilisation de l'espace : énergie par zone (avant, surround, hauteurs, LFE), pondérée selon la perception ; équilibre grave / médium / aigu par zone ; usage du centre ; objets actifs en même temps ; taille des objets.
  • Dynamique et équilibre : loudness, plage de loudness, true peak, rapport crête / loudness, LFE (contenu au-dessus de 120 Hz, niveau).
  • Cohérence et phase / compatibilité mono (voir ci-dessous).

Phase et compatibilité mono : des points à écouter, pas des verdicts

Chaque constat donne le signal analysé, la valeur mesurée et le seuil appliqué. Ce sont des anomalies possibles, à confirmer à l'écoute :

  • Opposition de phase entre deux pistes (paires du bed, objets stéréo) : relevée seulement si les deux pistes sont très semblables en phase opposée et que leur somme mono perd réellement du niveau. Ce peut être une inversion de polarité, mais aussi un effet voulu. Une simple faible corrélation n'est jamais signalée : deux pistes qui portent des éléments différents (ambiances, réverbérations) sont peu corrélées, c'est normal.
  • Décalage constant entre deux pistes : mesuré sur les passages où elles se ressemblent nettement, et signalé « à noter » : il est souvent voulu (élargissement, couple de micros, traitement).
  • Compatibilité mono : perte de niveau quand la réduction stéréo du rendu 7.1.4 d'ADM Scope est sommée en mono, sur tout le spectre et sous 250 Hz (le grave s'annule en premier). Repère : deux signaux identiques donnent 0 dB, deux signaux indépendants -3 dB.

Niveaux

NiveauSignification
À VÉRIFIERMérite une écoute attentive : souvent un oubli.
IMPORTANTInformation à prendre en compte, pas une anomalie.
À NOTERParticularité du mix, souvent voulue.
INFOValeur de référence.

D'où vient chaque valeur

Chaque valeur porte son origine :

  • MESURÉ : donnée exacte, lue dans le fichier (pistes du bed et des objets telles qu'enregistrées, métadonnées).
  • ESTIMÉ : calculé par ADM Scope. Deux cas, toujours précisés dans le libellé : la loudness, la plage de loudness et le true peak du mix complet sont mesurés sur le rendu 7.1.4 d'ADM Scope (ITU-R BS.1770-5 annexe 4) ; les énergies par zone (avant, surround, hauteurs, gauche / droite) sont celles des pistes, réparties avec le panoramique 7.1.4 d'ADM Scope. Un autre moteur de rendu donnerait des valeurs proches, pas forcément identiques.
  • INTERPRÉTATION : comparaison à un seuil documenté ; peut être un choix artistique.

Comparaison immersif / stéréo

En bas de l'onglet : chargez la version stéréo du même titre (WAV, AIFF, FLAC). ADM Scope l'aligne automatiquement sur le master immersif, compare les deux, et permet de basculer de l'un à l'autre à l'écoute, à loudness égale. Voir L'écoute.

L'écoute

L'écoute se fait dans l'application autonome (dans un DAW, le plug-in laisse passer le son de la session sans le modifier). Choisissez la sortie en haut à droite, puis Lecture (ou la barre d'espace).

SortieCe que vous entendez
Binaural (casque)Le mix complet rendu pour le casque.
Stéréo, 5.1, 7.1, 7.1.4, 9.1.4Le mix complet rendu sur cette disposition d'enceintes.

Ordre des sorties de la carte son : L, R, C, LFE, puis les surrounds, puis les hauteurs (en 9.1.4, les wides Lw / Rw sur les sorties 13 et 14).

Pourquoi l'écoute d'ADM Scope peut sonner différemment de votre logiciel de mixage

ADM Scope possède son propre moteur de rendu, conçu de façon indépendante à partir des normes ouvertes (ADM, ITU-R BS.2076) et de réponses de tête mesurées. Chaque moteur de rendu a sa signature : réponses de tête, modélisation de la pièce, modes de distance au casque, façon de répartir les objets entre les enceintes. Des différences audibles d'un moteur de rendu à l'autre sont donc normales, en particulier au casque. Ce n'est un défaut ni de votre fichier, ni d'ADM Scope.

L'écoute d'ADM Scope sert à contrôler votre mix de façon cohérente : équilibre, positions, mouvements, comparaison avec la version stéréo. Les métadonnées, le contrôle qualité et les mesures ne dépendent pas du rendu. Pour la validation finale du rendu casque destiné aux plateformes, écoutez aussi dans votre logiciel de mixage.

Ce que l'écoute applique, et ce qu'elle n'applique pas

Appliqué : positions et mouvements des objets, bed, LFE, gains et mute des objets, début des objets, déplacements progressifs entre deux positions.

Non appliqué (le contrôle qualité le signale quand le fichier en contient) : taille des objets, diffuse, verrouillage sur une enceinte, divergence, zones exclues, verrouillage à la tête, et les modes casque Near / Mid / Far (lus et affichés, mais pas rendus).

Écouter sur enceintes

  • La disposition choisie doit correspondre au nombre de sorties actives de la carte son. Si la carte en a moins (par exemple 7.1.4 sur une carte à 2 sorties), le compteur affiche en magenta « Sorties actives : 2 sur 12 ! » : les enceintes manquantes ne s'entendent pas. Choisissez Binaural ou Stéréo, ou activez plus de sorties dans Menu > Réglages audio...
  • Le LFE sort sur la sortie LFE, tel qu'il est dans le fichier. Le niveau d'écoute du caisson (+10 dB dans la bande du LFE, selon l'usage) est celui de votre système de monitoring.
  • La stéréo est un rendu propre à ADM Scope, sans LFE, comme les réductions stéréo habituelles. Elle ne reprend pas les réglages de réduction stéréo que votre logiciel de mixage a pu enregistrer dans le projet.

Écouter au casque

Le rendu casque place 12 enceintes virtuelles (7.1.4) autour de la tête et les fait entendre au travers de réponses de tête mesurées (base SADIE II de l'Université de York, intégrée). Le LFE est ajouté aux deux oreilles, sous 120 Hz.

Son niveau est calé sur le rendu 7.1.4 du même fichier, avec une marge de sécurité de -1 dBTP : passer des enceintes au casque ne change pas le niveau perçu. Le calage se fait à l'ouverture du fichier (un sablier l'indique dans l'onglet Casque).

Onglet Casque

  • Modèle de tête : Tête SADIE II (par défaut), Modèle calculé (tête sphérique), ou vos propres réponses de tête au format SOFA (AES69) avec Charger un fichier SOFA... La licence indiquée dans le fichier SOFA s'affiche ; vous êtes responsable de la respecter.
  • Mon casque (correction) : la courbe d'égalisation de votre casque, si vous en utilisez une (préampli + filtres).
  • Simuler : écouter le mix au travers de signatures tonales génériques de familles de casques (égalisation seulement). Elles ne reproduisent pas un modèle de casque précis.
  • Crossfeed : pour écouter la version stéréo au casque comme sur des enceintes (oreille opposée de -16 à -4 dB sous 700 Hz). Il ne s'applique jamais au rendu de l'ADM, qui contient déjà sa propre diaphonie.

Conseil : pour juger le rendu casque, désactivez l'égaliseur de votre système d'écoute (ou utilisez le même pour toutes les écoutes que vous comparez).

Comparer avec la version stéréo

  1. Comparer avec... > La version stéréo du même titre, puis choisissez le fichier (WAV, AIFF, FLAC). ADM Scope ouvre l'Analyse du mix.
  2. Le décalage entre les deux fichiers est détecté automatiquement ; vous pouvez l'ajuster (boutons -10 ms / +10 ms, Auto pour revenir au décalage détecté).
  3. Le bouton A : IMMERSIF / B : STÉRÉO (en haut) bascule de l'un à l'autre en 20 ms, sans perdre la position.
  4. Niveau égal : OUI : les deux versions sont jouées à la même loudness, sans écrêtage, pour comparer sans se faire tromper par le volume.

Le titre de la comparaison rappelle ce que vous entendez en A : par exemple « Immersif = rendu casque (binaural) de l'ADM calculé par ADM Scope ». Si vous chargez comme « version stéréo » l'export casque de votre logiciel de mixage, A et B ne seront donc pas identiques : ce sont deux moteurs de rendu différents (voir plus haut). Pour cette comparaison, laissez le crossfeed coupé.

Loudness, livraison et rapports

Loudness (onglet Loudness)

Mesures selon ITU-R BS.1770 / EBU R128 : loudness intégrée, plage de loudness (LRA), maximum court terme et momentané, true peak. Chaque valeur indique quel signal a été mesuré :

ValeurSignal mesuré
BED (badge EXACTE)les pistes du bed telles qu'elles sont enregistrées dans le fichier
MIX COMPLET (badge RENDU 7.1.4 ADM SCOPE)le rendu 7.1.4 du mix complet (bed + objets) calculé par ADM Scope
True peak, mix complet (jugé à la livraison)les 12 canaux de ce même rendu 7.1.4
True peak, pistes du fichier (Livraison, rapports)les pistes audio source (bed et objets), sans rendu : une alerte seulement
  • Le mix complet suit la méthode de la norme pour les programmes à objets (ITU-R BS.1770-5, annexe 4) : rendu vers une disposition d'enceintes normalisée (ici 7.1.4), puis mesure du rendu. La norme demande d'indiquer la disposition et le moteur de rendu : c'est ce que dit le badge.
  • Les hauteurs comptent repliées dans le plan des oreilles, atténuées de 3 dB, comme dans les compteurs de loudness immersive des logiciels de mixage. Sur nos fichiers de référence, la valeur d'ADM Scope est à 0,4 LU en moyenne de celle du logiciel de mixage (0,8 LU au plus). Le moteur de rendu de chaque logiciel place les objets à sa façon : pour une valeur officielle, fiez-vous à la mesure de votre logiciel de mixage.
  • Le rendu est calculé à l'ouverture du fichier (quelques secondes) ; d'ici là, la carte affiche « Mesure du rendu 7.1.4 en cours... ».
  • Le LFE est exclu de la loudness, comme le prévoit la norme ; les surrounds latéraux sont pondérés (+1,5 dB).
  • La courbe du bas montre la loudness court terme sur tout le titre ; la ligne de la cible y est tracée.
  • Profil, Cible LUFS, Max dBTP : vos cibles de livraison. Une valeur qui atteint la cible passe en rouge.

Mesure en direct (plug-in dans un DAW)

Inséré sur une piste, le plug-in mesure en direct le signal qui le traverse (Mesure en direct, Remettre à zéro). Il mesure ce qui passe sur cette piste : sur la piste du bed, vous obtenez la loudness du bed, pas celle du mix complet avec les objets. Mesure en direct désactivée, le plug-in ne fait plus que laisser passer le son.

Contrôle de livraison (onglet Livraison)

Choisissez le profil (master immersif, écoute 7.1.4 ou 9.1.4). ADM Scope vérifie : intégrité du fichier, fréquence d'échantillonnage, résolution, nombre de canaux et de pistes d'objets, bed, pistes muettes, loudness intégrée du mix complet et true peak du rendu 7.1.4 d'ADM Scope, plage de loudness, et sur les pistes du fichier : écrêtage (échec) et pistes enregistrées sans marge (attention, avec le nom de la piste : un objet peut être enregistré fort puis réparti sur plusieurs enceintes au rendu). Chaque ligne indique la valeur trouvée, le signal mesuré et la valeur attendue.

Rapports

Exporter le rapport... enregistre un rapport PDF, HTML ou texte, dans la langue de l'interface : contrôle qualité, loudness, contrôle de livraison, analyse du mix, et la comparaison avec une autre version si vous en avez chargé une. Pratique pour joindre un compte rendu technique à une livraison.

Questions fréquentes

Écoute

Le rendu au casque ne sonne pas comme celui de mon logiciel de mixage. Est-ce normal ?

Oui. ADM Scope possède son propre moteur de rendu, conçu de façon indépendante à partir des normes ouvertes et de réponses de tête mesurées. Chaque moteur de rendu a sa signature (réponses de tête, modélisation de la pièce, modes de distance), et des différences audibles d'un moteur à l'autre sont normales. L'écoute d'ADM Scope sert à contrôler le mix de façon cohérente ; les métadonnées, le contrôle qualité et les mesures ne dépendent pas du rendu. Pour la validation finale du rendu casque destiné aux plateformes, écoutez aussi dans votre logiciel de mixage. Voir L'écoute.

Puis-je comparer le rendu casque d'ADM Scope avec l'export de mon moteur de rendu ?

Oui, avec votre propre export. Dans l'application autonome, choisissez la sortie Binaural, puis Comparer avec... > La version stéréo du même titre et chargez l'export casque (binaural) de votre moteur de rendu. ADM Scope aligne les deux fichiers et les met à loudness égale ; le bouton A / B bascule instantanément de l'un à l'autre. Laissez le crossfeed coupé (onglet Casque) : votre export est déjà un rendu casque. ADM Scope ne peut pas faire tourner lui-même d'autres moteurs de rendu : ils sont propriétaires.

Je n'entends rien dans mon DAW.

C'est voulu : dans un DAW, le plug-in laisse passer le son de votre session sans rien rendre ni modifier. Pour écouter un fichier ADM, utilisez l'application autonome.

Le compteur affiche « La carte son doit être à 48000 Hz ».

ADM Scope lit le fichier à sa fréquence d'origine. Il règle la carte son tout seul quand il le peut ; sinon, cliquez sur Lecture : les réglages audio s'ouvrent, choisissez la fréquence du fichier.

Le compteur affiche « Sorties actives : 2 sur 12 ! » et le son est maigre.

La disposition choisie (ici 7.1.4) a plus d'enceintes que la carte son n'a de sorties actives : seules les premières sorties s'entendent (souvent L et R), sans centre, LFE, surrounds ni hauteurs. Choisissez Binaural ou Stéréo, ou activez plus de sorties dans Menu > Réglages audio...

Au casque, le grave me paraît plus ou moins présent que d'habitude.

Désactivez l'égaliseur de votre système d'écoute pour juger le rendu casque, ou utilisez le même pour toutes les écoutes que vous comparez. Le LFE est bien inclus dans le rendu casque (aux deux oreilles, sous 120 Hz).

La taille des objets est affichée mais ne s'entend pas.

ADM Scope montre la taille de chaque objet (halo dans les vues Spatial et 3D, rapprochements mesurés entre les bords), mais son écoute ne l'applique pas, pas plus que la diffusion (diffuse) ou le verrouillage sur une enceinte. Le contrôle qualité signale les paramètres que l'écoute n'applique pas quand le fichier en contient.

Mesures

La loudness du mix complet n'est pas celle de mon logiciel de mixage.

Celle du bed est une mesure exacte de ses pistes. Celle du mix complet (bed + objets) est la mesure du rendu 7.1.4 calculé par ADM Scope, selon la méthode de la norme ITU-R BS.1770-5 pour les programmes à objets, les hauteurs repliées dans le plan des oreilles à -3 dB comme dans les compteurs des logiciels de mixage. L'écart avec votre logiciel est en général de quelques dixièmes de LU (0,8 LU au plus sur nos fichiers de référence) : chaque moteur de rendu répartit les objets à sa façon. Pour une valeur officielle, fiez-vous à la mesure de votre logiciel de mixage. Dans un DAW, le plug-in mesure aussi en direct ce qui passe sur la piste où il est inséré : sur la piste du bed, c'est la loudness du bed.

L'analyse signale une opposition de phase : mon mix est-il déphasé ?

Pas forcément. ADM Scope relève une opposition de phase quand deux pistes très semblables sont en phase opposée et que leur somme mono perd du niveau. C'est une anomalie possible, à écouter : ouvrez le constat pour voir la valeur mesurée, le seuil et les pistes concernées, puis écoutez la paire en mono aux instants indiqués. Un effet voulu peut produire le même résultat.

Le contrôle qualité affiche « IMPORTANT » : est-ce une erreur ?

Non. IMPORTANT signale une information à prendre en compte, pas une anomalie ; elle n'entre pas dans le verdict. Exemple : toutes les pistes en mode casque Mid, ce qui est très bien si c'est voulu.

Quels fichiers ADM Scope sait-il lire ?

Les fichiers ADM BW64 / WAV (ITU-R BS.2076, BS.2088), d'où qu'ils viennent. Les MP4 immersifs livrés aux plateformes : lecture du conteneur seulement (format, canaux, informations), sans décodage du son. Pour la comparaison stéréo : WAV, AIFF, FLAC.

ADM Scope modifie-t-il mes fichiers ?

Non, jamais. Il lit, il n'écrit pas. Seuls les rapports que vous exportez sont des fichiers créés par ADM Scope.

Installation

Le plug-in n'apparaît pas dans mon DAW.

  • La version du Microsoft Store ne contient que l'application autonome : pour le plug-in VST3, installez avec l'installeur du site White Mastering (même licence).
  • Relancez le DAW, ou lancez une nouvelle recherche de plug-ins. ADM Scope figure chez l'éditeur WM Studios.
  • Pro Tools n'est pas pris en charge : il n'accepte que le format AAX.

Windows affiche « Windows a protégé votre ordinateur ».

C'est l'avertissement SmartScreen de l'installeur du site. Cliquez sur Informations complémentaires, puis Exécuter quand même. Vous pouvez vérifier le fichier avec l'empreinte SHA-256 publiée sur la page de téléchargement. La version du Microsoft Store n'affiche pas cet avertissement.

Sur Mac, ADM Scope « ne peut pas être ouvert » ou « est endommagé ».

macOS bloque les applications non notarisées par Apple. Lancez une fois les commandes Terminal indiquées dans Installation. Si macOS le propose, cliquez sur Annuler, jamais sur « Placer dans la corbeille ».

Licence et essai

Que se passe-t-il à la fin de l'essai si ADM Scope est dans ma session ?

L'interface du plug-in affiche « Essai terminé ». Le son de votre session n'est jamais coupé : le plug-in continue de le laisser passer.

Sur combien d'ordinateurs puis-je utiliser ma licence ?

Deux. Sur un même ordinateur, l'application et le plug-in comptent pour un. Pour changer d'ordinateur, libérez l'ancien dans Menu > Licence..., même à distance.

Faut-il être connecté à Internet ?

Au premier lancement (début de l'essai) et pour activer la clé. Ensuite, ADM Scope vérifie la licence au plus une fois par jour et fonctionne jusqu'à 30 jours sans connexion.

Puis-je utiliser ADM Scope pour mes clients ?

Oui, l'usage professionnel est autorisé (prestations pour vos clients, labels, studios). La revente de la licence ne l'est pas.

Les mises à jour sont-elles payantes ?

Les mises à jour de la version 1 sont gratuites. Le numéro de version, en haut à gauche, ouvre la liste des nouveautés.

Mes fichiers sont-ils envoyés quelque part ?

Non. Tout est calculé sur votre ordinateur, sans télémétrie. Seules les informations de licence sont échangées avec notre serveur (voir Confidentialité).

Confidentialité

Ce qui reste sur votre ordinateur

Tout ce qui concerne vos fichiers. ADM Scope analyse, mesure et fait écouter vos masters sur votre ordinateur. Aucun fichier audio, aucune métadonnée ADM, aucun nom de titre ou d'objet n'est envoyé. Il n'y a aucune télémétrie.

Vos réglages (langue, thème, taille de l'interface, profils de casque, cibles) sont enregistrés dans un fichier de réglages sur votre ordinateur.

Ce qui est envoyé, et quand

Uniquement pour l'essai et la licence, au serveur de licences de WM STUDIOS :

  • au premier lancement (début de l'essai) ;
  • à l'activation d'une clé, et pour la vérification de la licence (au plus une fois par jour) ;
  • quand vous libérez un ordinateur.

Données envoyées : la clé de licence, une empreinte de l'ordinateur (un code calculé, qui ne permet pas de retrouver le matériel), la plateforme (Windows / macOS) et le nom de l'ordinateur, pour que vous puissiez reconnaître vos ordinateurs dans Menu > Licence...

Un plug-in qui tourne dans un DAW sans que son interface soit ouverte ne contacte jamais le serveur.

Détails et durées de conservation : politique de confidentialité des applications, sur le site White Mastering.

Une question qui n'est pas ici ? Écrivez-nous depuis la page Contact. Retour à la page ADM Scope (téléchargement et licence).